《巫师4》揭开新篇章 巫师4 知乎
在不久前的TGA颁奖典礼上,CD Projekt Red(简称CDPR)发布了备受期待的《巫师4》预告片,正式揭开了这款续作的神秘面纱。然而,随着新作信息的逐步公开,许多粉丝对希里成为游戏主角以及系列前作的经典结局产生了诸多疑问。本文将深入探讨这些话题,并揭示CDPR如何在尊重原著小说和前几款游戏设定的基础上,为《巫师4》打造一个既延续传统又充满创新的故事。
希里成为主角引发讨论
《巫师4》中选择希里作为新一代主角这一决定,在玩家社区内引起了广泛的讨论。对于一些玩家来说,这意味着他们熟悉的白狼杰洛特将不再是主要叙事的核心;而对于另一些人来说,则是对这位年轻女战士潜力的认可和支持。面对这样的反响,CDPR表示理解,并保证会在游戏中保持角色发展的平衡性。“我们非常重视所有玩家的意见,”执行制作人Małgorzata Mitręga说道,“因此我们确保希里不会过于强大,她并非玛丽苏。”
尊重与传承:《巫师3》结局的选择
值得注意的是,《巫师3》拥有多个不同结局,而CDPR尚未明确指出哪一个会被视为正统结局。有粉丝猜测,希里成为猎魔人的结局可能是官方认可的方向之一。不过,Mitręga透露:“希里在《巫师3》结尾时非常强大,与《巫师4》预告中我们展现的技能组合和她现在样子存在差距,这期间肯定发生了什么事情。” 这段话暗示了新作将会探索希里在这段时间内的经历和发展,填补两者之间的空白。
CDPR强调,他们非常尊重原著小说及前几款游戏的设定,并找到了如何衔接故事的答案。这种做法不仅体现了开发团队对原作品精髓的理解与尊重,也为《巫师4》原创故事的开端奠定了坚实基础。“我们希望通过这种方式向玩家展示一个连贯且富有深度的世界观,”Mitręga解释道,“同时也能让新老玩家都能感受到熟悉而又新鲜的游戏体验。”