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《使命召唤 使命召唤6现代战争2

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:《使命召唤:黑色行动6》发售首月多项成绩均为​系列最佳;《夺宝奇兵 古老之圈》是工作室制作的最大、最长的游戏。,《使命召唤 使命召唤6现代战争2

 

《使命召唤:黑色行动6》发售首月多项成绩均为​系列最佳;《夺宝奇兵古老之圈》是工作室制作的最大、最长的游戏。

动视表示,《使命召唤:黑色行动6》在发售的前30天内拥有的玩家、游戏时间和比赛场次都是系列最多。

与此同时,庆祝活动将于11月28日开始:

-躲猫猫

-全天候监视公寓(核心+硬核)

-双倍经验值

-僵尸中的双倍泡泡糖

《夺宝奇兵 古老之圈》是MachineGames制作的最大、最长的游戏

《夺宝奇兵 古老之圈》创意总监Axel Torvenius在与MinnMax的快速采访中说道“到目前为止,这是MachineGames制作的最大、最长的游戏。”

当被问及游戏中有多少小时的过场动画时,Torvenius说:“大约有3小时45分钟或40分钟左右。”

《城市 天际线2》开发团队解释主机版遇到的困难

《城市 天际线2》的开发团队在最近谈到了主机版(XS、PS5)的开发困难,CPU和GPU方面都遇到了问题。

“目前我们尚未能确定主机版的最新发布日期,但我们希望能向大家公布我们在此方面的进展和遇到的挑战。目前,主机版在模拟(CPU)和图形(GPU)方面存在一些问题,尤其是当玩家执行某些操作时,会出现帧率下降或内存溢出的情况。由于主机硬件限制,解决这些问题的难度颇高。

例如,当放置包含大量实体的大型建筑时,系统在处理数据加载时会遇到困难。在计算过程中(如检查空间是否足够,或是否有实体与已有资产重叠),性能瓶颈会导致明显的游戏性能问题。

目前,我们已经通过大幅降低图形质量使游戏达到了稳定和可玩的状态。但是,我们并不愿意妥协到这种地步。达到可以接受的水平后,我们需要进一步优化游戏模拟和内存占用,然后才能与大家分享主机版的进展。

在这些问题解决之前,我们无法提供发布日期,以避免误导大家。主机版依然是我们的首要任务,我们正在积极与专家合作,探索多种解决方案,并全力以赴将《都市:天际线2》的主机版带给大家。”

《堡垒之夜》新赛季季卡图泄露

《堡垒之夜》新赛季季卡图泄露,哥斯拉,超能陆战队的大白登场,赛季主题为 HUNTERS。

此外EPIC还给日本的游戏创作者发了《堡垒之夜》新赛季的实物预告:

新章開幕

欢迎来到魔物肆虐的鬼之岛。

在这充满神秘与美丽的小岛上,

你需要四处探索,

收集面具,

打造武器,

建造并生存下去。

体验融合了传统日本元素的全新《堡垒之夜》体验